Алексей Корсун, консультант по Agile ([info]akorsun) wrote,

Впечатления и мысли.

...в продолжение к отчёту

Я пришёл в ролевые игры, мечтая увидеть интерактивный театр.
Когда я ещё был чем-то похож на Гэри Паккарда, и ещё не ездил на “Мародёров-2005”, в своём почти детском исследовании проблем искусственного интеллекта я набрёл на эту страницу: http://www.cs.cmu.edu/afs/cs.cmu.edu/project/oz/web/papers.html. Проект OZ - интерактивный театр. С тех пор мне всегда хотелось увидеть это в действии – массу людей, играющих импровизацию. Интересную постановку, вбрасываемые по ходу действия сюжетные повороты.

Так получилось, что сначала я попал в лагерь толкиенистов. После двух игр и последующего “распития алкоголя”, я поставил жирный красный крест на ролевом движении для себя.
Но потом, благодаря усилиям Насти и Фессы, я таки приехал в Москву на Мародёров-2005. Это моя первая и до сих пор ещё лучшая игра =) Так что пока я тут в фоновом режиме буду писать умные мысли, в основном – буду благодарить людей:
1. Спасибо, Настя, я тебя после каждой ТАКОЙ игры буду благодарить =)
2. Спасибо, Юля - первый человек, который научил меня играть роль! Было здорово =)
Следующая Особая игра – “Настоящий Акунин” (). В августе 2006-го. Просто супер. Да, “Бастилия” – супер. Я это теперь точно знаю =)  И самое главное, что тут я увидел как из случайностей рождается сюжет игры. Мне всегда было интересно, как из импровизаций нескольких людей сплетается сложный, захватывающий, интересный сюжет. В тот раз закончившийся для моего персонажа счастливо-печально, а для игрока - восторгом и памятью =)
3. Спасибо, МТГ “Бастилия” за искусство =)
И вот через год в том же самом месте – в Заходском – игра по мотивам фильмов Дэвида Линча. Мне не нравятся фильмы Дэвида Линча (хоть и нравится создаваемая им картинка), но игра была волшебно-элегантна. Катарсис накрыл сразу по возвращении в Петербург. То, что я хотел увидеть на ролевых – интерактивный театр – открылся для меня полностью. Сюжет, зацепки, идея и игротехника во всей её, Ванессы Кольт, красоте открылась для меня в полной мере =) У меня почему-то всплыло в голове слово бихевиоризм, но пожалуй слишком долго объяснять, почему. Просто во многом такая игра – это психологическое управление. Намёк и подталкивания, но при этом – свобода импровизации. На этой игре как ни странно и не удивительно, я почувствовал насколько интересные вещи мастера и игротехники могут лепить из игры, хотя сама игра была полна случайностей. Совершеннейших случайностей. Случайностью было то, что мне перед самой игрой пришла мысль о посылке, которую я жду, и о которой мастера не имели ни малейшего представления, случайностью было то, что эта посылка на игре обнаружилась. Случайностью – огонёк в лесу, и трёхчасовой посмертный диалог с Неизвестно-Кем-Даже-Некоторым-Мастерам (то есть я-то уже, кажется, выяснил с кем я говорил, но не буду открывать секрет ;)) По-моему, это удивительно и волшебно – когда игра начинает жить своей, почти независимой от мастеров жизнью. Когда из случайностей лепится  новый, непредусмотренный сюжет.
4. Спасибо, МТГ “Бастилия” за атмосферу, располагающую к импровизации и лично АнтонуZ за креативность и эту игру.
5. Спасибо, Ванессе Кольт. Благодаря тебе, я замечательно сыграл и прочувствовал этот мир. И за хорошее окончание. Ключ оставлю на память ;)
6. Спасибо, Сами-Незнаете-Кому, за чудеснейшую импровизацию =) И я хотел бы извиниться, что под конец уже просто замёрз и откровенно торопился уйти. Тем не менее – было здорово =) Самое удивительное, что потом никто из мастеров не мог мне объяснить, с кем же я говорил.
7. И, конечно, спасибо, Наталье, профессору Стормар, за то, что приехали вместе на игру =) Я все благодарности уже высказал лично =)

И ещё: за такую траву - подписываюсь на любой проект Бастилии, лишь бы пригласили =)
Даже в такой непривычной для меня роли – супер поиграл. В следующем году – попробую экспериментировать с необычными ролями.

P.S. Себастьян Доу, Рик Гудмэн, Хелена Паркер, Роберт Сазерленд, все остальные - спасибо за игру.
P.P.S. Те, кто думают, что отчёт по Константинополю забыт – глубоко заблуждаются! Уважаемая редакция уже занимается вёрсткой 17-й главы.
P.P.P.S. НЕ ЗАБЫТЬ, не забыть, не забыть:
- момент, когда играла музыка и я вошёл в номер отеля
- дорогу между соснами Томпсона, когда я шёл к тому костру, где три часа мы с Неизвестным говорили о судьбе.
Tags: отчёты, ролевые

  • Post a new comment

    Error

  • 9 comments

[info]elinaarsenyeva

August 28 2007, 20:11:54 UTC 4 years ago

Очень приятно было встретить в big_money человека, который понимает толк в хороших играх, к тому же земляка.

[info]akorsun

August 28 2007, 20:25:23 UTC 4 years ago

боже ж... сколько в ЖЖ ролевиков =) Приятно познакомиться. Почитал Ваш ЖЖ, интересно с "Парфюманией" - это Ваша идея была?

[info]akorsun

August 28 2007, 20:26:41 UTC 4 years ago

почитал неподробно - время позднее, а на работе у меня ещё несколько дней объём несколько выше нормы - поэтому спрашиваю.

[info]elinaarsenyeva

August 28 2007, 21:17:37 UTC 4 years ago

Да, моя.
А ЖЖ есть далеко не у всех ролевиков... в стране Оффлайн их гораздо больше :-)

[info]akorsun

August 29 2007, 06:31:56 UTC 4 years ago

Почитаю тогда поподробнее на эту тему у Вас. Жаль у Вас метки такой нету "парфюмания", а то выискивать приходится =)
А ролевиков понятно, что больше. Просто мне на них "фатально" везёт последнее время в ЖЖ =)

[info]mtr

August 30 2007, 16:59:04 UTC 4 years ago

Леша, приезжай к нам на следующую игру. Лучше на автобусе номер 4

[info]akorsun

August 31 2007, 09:13:56 UTC 4 years ago

Вдогонку к комменту к предыдущему посту - всё-таки, видимо, я что-то "сделал неправильно" ;)
С удовольствием приеду! Даже не спрашиваю, какая игра следующая =) (всё равно не скажете раньше времени ) )

[info]mtr

August 31 2007, 10:33:32 UTC 4 years ago

скоро уже увидишь, что будет за игра. Наверное, многие скажут, что она будет несколько неестественной для нас.

[info]akorsun

August 31 2007, 11:19:12 UTC 4 years ago

Бастилия ударится в анимэ? ;)
Create an Account
Forgot your login or password?
Facebook Twitter More login options
English • Español • Deutsch • Русский…